<strong>「追記」</strong><br><br><passive_effect name="DismemberChance" operation="base_add" value="1"/> の部分<br>多分切断率はXMLではなく、DLLで制御されてる<br>内部データ的には基礎攻撃力が+1500されるらしい<br><br>→やはり内部でいじってましたか・・情報ありがとうございます!<br> もしかするとこの仕様、MODを導入したときにマチェーテだけ切断確率が弱体化されないかもですね・・。MOD入れたらマチェーテ試してみたほうがいいかも・・?<br><br><br>久しぶりに真面目な解説です。一部過去動画を使っています。<br>【近接武器6種】<br>・スレッジハンマー<br>・槍<br>・スタンバトン<br>・棍棒<br>・ナイフ(マチェーテ)<br>・ナックル<br><br>この他に、一応フラッシュライトと松明がありますが、威力はほぼ素手同様ないので省略しています。<br>序盤、中盤終盤で状況が変わるため、<br>・スキルのほぼない状態<br>・完全にスキルビルドが出来上がった状態<br>で検証しています。<br><br>【補足】<br>動画内では触れませんでしたが、射程距離はブロックとエンティティ(キャラクター)で変化します。<br>ブロックに対してはナイフ以外一律で3.5マスあります。(この仕様のため、ブロックを叩いて検証することはできません。)<br>【補足2】<br>スレッジハンマーは対物ダメージが高く設定されている個性があります。ピッケル持ち歩く代わりになるかも・・・?ちなみに奇襲ダメージは削除されており、奇襲スキルを取ると倍率がバグります。<br>更に余談ですが、パワーアタック時のダメージ倍率がこの武器だけ1.25倍です。ただし誤差レベルなのであまり気にしなくても大丈夫です。<br><br><br><br>結月ゆかり(真面目な解説)<br>春日部つむぎ(真面目な解説)<br><br>※グロテスク要素(欠損・首が飛んだり)が映り込んでしまうことがございます。ご注意ください。<br>※音量周りにご注意ください。<br /><span style="font-size: 16px;"><strong>バックパックサバイバーゾンビゲー</strong></span><br><span style="font-size: 18px;"><strong><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45887821" class="watch">sm45887821</a></strong></span><br><br>運全振りなThe WasteLand MOD(完結)<br><a href="https://www.nicovideo.jp/series/535958" target="_blank" rel="noopener">series/535958</a><br><br>パート1と単発まとめ<br><a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/72399112" target="_blank" rel="noopener">mylist/72399112</a><br><br>その他<br><a href="https://www.nicovideo.jp/series/164391" target="_blank" rel="noopener">series/164391</a><br><br>ツイッター(現X)<br><a href="https://twitter.com/nec_gene" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/nec_gene</a><br>ユーチューブ<br><a href="https://www.youtube.com/channel/UCTUIH2IZyXF_NY4NnUHWBWQ" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.youtube.com/channel/UCTUIH2IZyXF_NY4NnUHWBWQ</a>