その対面、既視感あり
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒
sm44815258前 ⇒
sm44929697次 ⇒
sm44936646マイリスト:
mylist/77922667キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/27251990.html― 軽いコメ返し ―
Q.えっ、リクしたらやばいのあるの?俺カバオ君新作出たからリクしようと思ってたけど
A.お好きにどうぞ。というかもうされてて草ですわよ。
リクしたらヤバいというか、総当たりしてみて、主催に負けるだけで、
おバカみたいに強い子が予想以上に多くてですね…。ちょい愚痴でした。
Q.未満杯って主催に負けるだけのキャラの混沌を楽しむ企画と理解してたからがっつり審査されるのは想定外なの
それで全く削れないキャラとか出たとしたら、見てて面白いかい?って事よ。誰にでも優勝の目があるのが良いんだわ
A.総当たりとかしてるのは正しくその点で、私も混沌具合を楽しみたかったんですが、
宣告負け前提で削れないとか、ワンチャン赤屍未満みたいな子がいたり、
逆にこれ誰に勝てるんじゃ。みたいな子もいたりしたので…。
あと総当たりの勝率を見て、誰にでもワンチャン優勝できるのを確認しないと
私が楽しめないので、私の性分的な側面もあります。
Q.伝説に刻まれるのはポケモン連打よりmono氏の隔離ランセレになりそう
A.隔離ランセレとは一体…?
Q.右上の数字が上がる度にヤバくなるタイプか(赤蛙神)
A.上がるごとにゲージ回復量が増えたり、技が強化されたりしますね。
参になると垂れ流しが追加されるので、変な挙動してたのはそれかと思います。
Q.アスガってどうやったら破れるの?
アスガは相手が攻撃をヒットさせた後ニュートラルポーズに戻れば消える
A.ニュートラルポーズとは?という話ですが、キャラが何もしていない状態を指し、
基本的には通常立ち状態のことです。
普通のキャラなら近づいて小パンペチンで剥がれますが、
凶悪キャラの場合攻撃→攻撃につないだり、攻撃→回避行動など、
攻撃後にニュートラルに戻る方が少ないので、アンチ凶悪な性能になっております。