ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム発売2周年!
今回はver1.0の始まりの空島100%です。
Switch2が出るので今の内に投稿しときました。
そういえばこのカテゴリ地味にExtensionsなんだよな…
(BotWの始まりの台地100%ではメインボードにある)
訂正:ルールに「全ての洞窟のマップ登録」と書いてましたが、正確には「全ての洞窟の出入り口のマップ登録」でした。
始まりの空島の洞窟は全て2つずつ出入り口があるので計8つの出入り口を登録する必要があります。
トーレルーフがあれば短縮できそうと解説していましたが、出入り口の登録の手間があるので走って登録しに行った方が早そうです。
(尚更グタンバチを先に行くルートの可能性が消えました)
ちなみに、今回のルートだと必ず全ての出入り口を通るので記録での問題はありません
雑記:コログ周りのコメントがいくつかあったので見解を書いておきます。
結論を言うと、インイサ内部でゴール前の岩壁を壊した後に両手剣の大岩を取り外す→14:25のコログの岩を両手剣につける→22:47のコログで岩つき両手剣を落とせばほんのすこし早くなりそうです。
一回分のメニュー操作を入れる(カーソルは小さな鍵使用後の空き時間の間に投げて拾い直すことで両手剣に合うのでロスは最小限)代わりに、2回分の岩を持ち上げる動作を短縮できます。
こんな感じで走者が知らない更新案もあるかもしれないので何かあったらコメントお願いします。
(ただし良さそうな案じゃない限りは調査もしないかもしれないのでその辺りはよろしくお願いします)
このRTAの記録動画:https://youtu.be/Cll-u4JnkJMこのRTAは以下のURLに従って走っています:https://www.speedrun.com/totkce?h=Great_Sky_Island_100-pre-v1-2-1&x=wkply0v2-yn23ypel.ln8y9kdl-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------YouTube(配信や記録はここで):
https://www.youtube.com/@Keikou_Yellow/Twitter:
https://twitter.com/takuan_yellow