【解析】 【雀魂】常軌を逸したエンジョイ卓『修羅の国』がカオス過ぎる件について
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240:37
【雀魂】常軌を逸したエンジョイ卓『修羅の国』がカオス過ぎる件について
投稿日時
2025/06/06 03:32
バージョン
ニコニコ(to i)
投稿者
自由突破
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ゲーム
雀魂
麻雀
自由突破
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説明文
2025年5月23日に放送した 毎週金曜21時の「雀魂」生放送を初めてフル編集してみました。
時間はかなり掛かってしまったけど、特に面白い回だったので
頭を空っぽにして楽しんで観て頂けたら幸いです。
タイトルの通り私、自由突破の雀魂放送は主に 「修羅の戦」を中心に放送しており、
ガチバトルではなく ロマンや撮れ高を求める少し変わった卓です。
◎100回の勝利よりも1回の伝説。
◎槓(カン)は正義。
※タッグ戦という特殊なルールで遊ぶ事もあります。
タッグ戦=この卓独自のルール。
対面同士でペアを組み、組んだ者同士の点数の合計点を競い合う。
味方に放銃は基本出来ないため 立直はフリテンになるリスクが高いが、
この難しさがクセになる。
互いに同意の上であえてロンして点数を分け与えたり
早く流して離脱&点数を守るという戦法もある。
ツモは味方を巻き込んでしまうが飛ばさなければOK。
それを我々は「メガンテ!」と呼ぶ。
使用BGM:Bgmer:
https://bgmer.net/
【共通説明文】
数ある動画の中からこの動画を観て頂きありがとうございます。
「自由突破」と申します。
東方Projectを靈異伝からプレイしていた元・シューター。
普段はツイッター・Pixiv・ニコニコ静画で
主に東方キャラのイラストを描いて投稿しています。
2023年5月からゲーム実況やイラスト制作動画も始めてみました。
※音声動画についてはあまり大きな声が出せない環境での実況なので若干感情が
伝わりにくい部分もあると思いますが、ご理解とご協力をお願いします。
まだまだ未熟な部分もあると思いますが楽しむこと最優先で
色々なゲーム実況やイラスト・漫画・音楽制作などの動画配信を
やって行きたいと思いますので、
初めて視聴する方も、知り合いの方も、間違えてブラウザを開いてしまった方も、
もしよければ、これからよろしくお願いします。
実況中、たまにゲームや漫画、
アニメキャラ等のセリフが出てくることも…!?
↓Twitter
https://twitter.com/594musou
https://twitter.com/594musou0
↓Pixiv
https://www.pixiv.net/users/12915048
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