強くてニューゲームという仕様から思いついた、シリーズ解禁縛りならぬ周回解禁縛り。<br>現在並行して投稿中の3周縛りが終わったら、色々なゲームの周回解禁縛りをプレイしていく予定です。<br>何年先になるかはわかりませんが、クロノ・トリガーはその記念すべき第一歩ですね。<br><br>3周縛りと並行して投稿するのが勿体なく感じる程度には、我ながら良い分配計画だったと思います。<br>魔王トリガーを投稿する日も、一体何年後になるかなあ……。<br>改めまして1年を超える長期作品となりましたが、ここまでお付き合いいただき本当にありがとうございました!<br><br>前→<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45149798" class="watch">sm45149798</a><br>次→<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45182340" class="watch">sm45182340</a><br><br>YouTube版→<a href="https://youtu.be/Bv-hLqgGlWc" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://youtu.be/Bv-hLqgGlWc</a><br><br>縛りルール<br>①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は<br> 次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)<br><br>②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。<br><br>③初戦闘の敵からの逃走禁止。<br><br>④裏技、バグ技、状況再現禁止。<br><br>⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで<br> 全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。<br><br>⑥各周回において見る予定のED条件を<br> 満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。<br><br>※ネタバレ注意です<br><br>このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。<br>© 1995, 2018 SQUARE ENIX<br>Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA<br>Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX<br><br>AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185<br /><br><br>❤いいねを押していただけるとモチベーションと投稿速度が上がるので宜しくお願い致します!<br><br>作者ツイッター→ <a href="https://twitter.com/nig0117" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/nig0117</a><br>PIXIV FANBOX→ <a href="https://sutanokeiji.fanbox.cc/" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://sutanokeiji.fanbox.cc/</a><br><br>( 以前はWEB小説書いてました→ <a href="https://kakuyomu.jp/works/1177354054884910267" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://kakuyomu.jp/works/1177354054884910267</a> )