カービィボウルの世界は丸かった。<br>(正確にはおそらく球といういよりもトーラスだと思う)<br><br><原理><br>エアライドで浮いた状態でホイールを減速しない方向に走らせると、ゴロ状態のままどこまでも進むことができます。<br><br>そして、フライであればOBになるラインを超えて先に進むらしく、世界を一周できます。<br><br>※映像上は1段目のタイルと重なってしまっていますが、開始位置はエアライドで浮いた0段目です。<br><br>★補足★<br>途中で画面がフリーズしているところに関して、背景が固定なので分かりづらいですが、おそらく下記の様な処理でカメラさんがキービィの残像を映しながら、超がんばって移動しているのではないかと推測しています。<br><br>①キービィの座標が100(仮)まで到達する<br>②オーバーフローでキービィの座標がー100(仮)になる<br>③カメラさんがキービィがいないことに気づいて、座標がー100(仮)のところにいることの発見<br>④カメラさんがキービィを超速で追いかける<br>⑤無事キービィが画面におさまると通常の動作に戻る<br><br>※途中で一瞬地形の様なものが見えるのはカメラさんが描画処理を抑えて超速移動しているからと推測しています。<br><br><br><参考><br>エアライド<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45150018" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm45150018</a><br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>