カービィが背筋を伸ばしてジャンプします。<br><br><原理><br>カービィボウルでは、コピー能力状態かどうかを表す変数と、表示状態を表す変数が別で設定されています。<br> <br>コピー能力の使用中にトゲ等でコピー能力状態のみが解除された場合、コピー能力によっては通常とは異なる表示になることがあります。<br><br>パラソルの場合は、次に着地するまでの間、パラソルを持たないカービィが誕生します。<br /><br><br>★お知らせ★<br><br>最新の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>