カービィがバーニングで方向転換して飛んで行きます。<br><br><原理><br><s>最新の学説のおいて、カービィボウルでは、画面上下方向に無回転スピンでショットを打ってバウンドした場合に、空中の空気抵抗では対称性の破れは発生せず、バウンド時に左に1座標単位分ずれる様です。<br><br>また、スタート地点から画面上下方向のラインから1座標単位左にズレたラインで、画面左方向が上り坂、右方向が平面となっている境界線の高さは、通常よりも高くなっていると推測されています。<br><br>そのため、バウンド時に1座標単位ズレたことで高さが変わり、高さが出たことで左向きに進んでいる状態で左側の座標が低くなって左側への力が増幅され、結果として高さが出た状態でバーニングの能力が発動して、バーニングが元の方向よりも左にズレて飛んで行きます。<br><br>な… 何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何を書いてるか分からなくなってきたのでまとめます。</s><br><br>つまり、なんやかんやあってバーニングが高い場所から左に方向転換して飛んで行きます。<br><br>(補足)<br>広義の意味で新スキマ打法と言えなくもないのですが、いつもニードルを浮かせて遊んでいる方の新スキマ打法とは微妙に発生原理が異なり、発生する現象も変わってくるので、現在では区別して考えた方が良いとする考え方が主流です。<br><br><参考><br>カービィボウル仕様7:平坦な床でのバウンド<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45364455" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm45364455</a><br><br>カービィボウル仕様8:スピン<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45367529" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm45367529</a><br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>