よもや18ターンで終わるとは…見抜けなかった。この私の目をもってしても…!<br><br>コメ返もしたかったけど、<br>今回は特に流せる映像がないのでオマケパートなしの予定ですわ。<br><br><br><br>【ゲーム設定(基本)】<br>文明:アッシリア<br>指導者:チンギス・ハン<br>難易度:神<br>ゲーム速度:標準<br>マップ:パンゲア+<br>マップサイズ:小<br>バージョン:1.2.4<br><br>【ゲーム設定(カスタム)】<br>時代の長さ:短い<br>独立勢力の最初の敵対度:敵対的<br>記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)<br>記念品(探検の時代): 市民冠(時代ごとに居住地+1、都市変換コスト増)、アジャンクールの矢尻(長距離ユニット移動力+1)<br><br><br>【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ<br>・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい<br>・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい<br>・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る<br>・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示<br>・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように