そして時は動き出す<br><br><原理><br>ストーンは2回当たることで解除することができます。<br><br>そして、解除した時にダッシュパネル上にいる場合、次に衝突等で動きが発生した時にダッシュパネルが発動する待機状態になります。<br><br>この状態でストーンでつぶされると、ストーンが空中でつぶしている間につぶされたカービィがダッシュパネルで移動し、ストーンの持ち上げ処理開始時につぶされたカービィが速度を持っているため、ウエイトリフティング(カービィボウル用語)が発生し、再びカービィが動き始めます。<br><br><s>時間が止まっている間もゴルドーが動いている気が・・・</s><br><br><参考文献><br><br>ウエイトリフティング<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45305496" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm45305496</a><br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>