やるじょん
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒
sm45441942前 ⇒
sm45513844次 ⇒
sm45523602マイリスト:
mylist/78903977キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/28404206.html― 軽いコメ返し ―
Q.これを見ないと駅から出られない
A.8番出口の攻略法はこの動画を見ることだった…?
Q.仕事終わらないとこれを見れない
A.健全な視聴の仕方をしてて、とてもえらい。
Q.隔離効かない やはり主イオドでは・・・?
A.探偵さん。状況証拠だけで私をイオドと決めつけるのは早いんじゃないでしょうか?
もっと確実な証拠が無いとねぇ?
Q.これを見れたことで新しいパッチを公開することができた!
A.製作に影響を与えているだなんて、なんて素晴らしい動画なんでしょうか…!
Q.今更ながら陣営の位置左右ちょこちょこ変わると混乱するね
A.混乱防止ために、背景とかチームロゴつけたりとかしてるので、そこは慣れていただくしか…。
Q.今更で大変だろうけど1敗→1(-1)敗とかにしたほうが情報増える気がする
某大会みたいな敗北猶予表記とか?(またはそれを示す記号) 猶予+1等は欲しいね 〇敗+1的な
A.色々なご提案ありがたいですが、もう合戦編Part10までBGM以外は編集完了しちゃってるので、
取り返しが効かないんですよ…。あとテンプレがそれに対応してないです…。
なので、今大会ではこのままで進みます。
あと、下に記載したように、猶予を増やすというよりは敗北を無くす処理なので、
猶予云々はなんか違うかなって。
Q.敗北数が減る っていうのちょっと変だな(華佗 治療)
A.気持ちは分からなくもないです。ですが、負傷者を治療するというところですと、
大会中の負傷=敗北数なので、そこが減る=治療行為と解釈できるかと。
あと、敗北猶予を増やすというよりは敗北を無かったことにする処理なので、これでいいのだ。
Q.空井サキちゃんのパッチの更新が来てまーす(小声)
A.ありがとうございます。もっと大声で叫んでも許されると思います。