なんだか物語の方向性が確定的に決まりつつあります。
が、歩行グラフィックはまだぜんえzん作ってないのでシステム面ばかり作ってます(楽しい)
・押し入れで休めるようになった(だれがどうやってポ〇モンって証拠だよ)
・命中と回避のシステム修正、命中-回避=最終命中率が上手く機能してなかった模様
・通常戦闘曲変更(何故俺の屍を越えてゆけだったし)
・グラットンが砕けました(まただよ)
・ちょっとわずかにブロントさんのプロフ更新
・ついげきの有頂天ボイスで表現はさらに加速した
・霊夢の歩行グラフィックはまだ正面だけです
・Xではこっそりポストしたけど、タイトル画面決まってます(先に素材を作れと言ってるsema!)
・本当はビー玉じゃなくてこんぺいとうにしたかったけど高画質透過背景の画像が無かった(召喚石)
まぁこの辺りが変更の点かな
前回の動画はさっそくコメントがつきまくっていて喜びが有頂天になりました。
ありがとうございます!
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