2人協力プレイでもふわふわできます。<br><br><原理><br><br>カービィボウルでは、トルネードに変身した時、重力加速度が通常の半分に設定されます。<br><br>また、トルネードには速度が0になるとトルネード状態が解除される性質がありますが、この時には重力加速度の再設定が行われません。<br><br>この性質を利用して、一度速度を0にした後に再び動き始めると、重力を半分にしてふわふわ状態になることができます。<br><br>1人プレイの場合は、ダッシュパネルや坂など、速度を0にした後に再び動き始める工夫が必要でしたが、2人協力プレイの場合は、トルネードで止まった後に、相手からパワーをもらって再び動き始めても良いので、比較的かんたんにふわふわ状態になれます。<br><br><参考文献><br><br>ふわふわタイム(9:30頃から~)<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm17154801?t=562" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm17154801?t=562</a><br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>