【解析】 【雀魂】 一年間のハイライト総編集 放送事故&面白シーン 2024年10月~2025年11月
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60:31
【雀魂】 一年間のハイライト総編集 放送事故&面白シーン 2024年10月~2025年11月
投稿日時
2025/11/16 18:34
バージョン
ニコニコ(to i)
投稿者
自由突破
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説明文
雀魂放送が一周年を迎えました!
かつてはニコニコ動画の方で更に昔から相方と
放送の相談をしながらやっていた事もあり、
本格的に毎週金曜21時に始めたのは10月1日でした。
(今はツイキャスとようつべでやっています。)
最初は相方のダウハルトと2人きりの放送でしたが
回を重ねていくうちに色々なプレイヤーさん達が
参加してくれるようになり、今では大賑わいです✨️
その中でも特に面白かったり印象に残った場面をまとめたら、
長い一本の動画になっていました(笑)
この卓は勝利よりも伝説と欲望を、カンとドラが尊ばれる
常軌を逸したエンジョイ卓。その滅茶苦茶さが動画でわかると思います。
これまでにご参加頂いた皆様、 今年も一年間本当にありがとうございました。
またこれからもよろしくお願いします。
※一部重なってしまった所があるので、そこは少しスキップしてください💦
57:47 訂正 2004年ではなく2024年。
25:07 修羅の国の日常2(ダブりにつき27:21までスキップ推奨)
※動画の一部ではタッグ戦をしています。
タッグ戦=この卓独自のルール。
対面同士でペアを組み、組んだ者同士の点数の合計点を競い合う。
味方に放銃は基本出来ないため立直はフリテンになるリスクが高いが、
この難しさがクセになる。
互いに同意の上であえてロンして点数を分け与えたり
早く流して離脱&点数を守るという戦法もある。
ツモは味方を巻き込んでしまうが飛ばさなければOK。
使用BGM&効果音
○BGMer
○審判の日 kk(DOVA-SYNDROME)様
https://dova-s.jp/bgm/play11505.html
○効果音ラボ
○こち亀 BGM 「コミカルに追いかけっこ」
○ドリフのオチの時のテーマ
○Sound airyluvs:My Weakness
○Brainrot Gang
JASRAC
【共通説明文】
数ある動画の中からこの動画を観て頂きありがとうございます。
「自由突破」と申します。
東方Projectを靈異伝からプレイしていた元・シューター。
普段はツイッター・Pixiv・ニコニコ静画で
主に東方キャラのイラストを描いて投稿しています。
2023年5月からゲーム実況やイラスト制作動画も始めてみました。
※音声動画についてはあまり大きな声が出せない環境での実況なので若干感情が
伝わりにくい部分もあると思いますが、ご理解とご協力をお願いします。
まだまだ未熟な部分もあると思いますが楽しむこと最優先で
色々なゲーム実況やイラスト・漫画・音楽制作などの動画配信を
やって行きたいと思いますので、
初めて視聴する方も、知り合いの方も、間違えてブラウザを開いてしまった方も、
もしよければ、これからよろしくお願いします。
実況中、たまにゲームや漫画、
アニメキャラ等のセリフが出てくることも…!?
↓Twitter
https://twitter.com/594musou
https://twitter.com/594musou0
↓Pixiv
https://www.pixiv.net/users/12915048
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