ちっちゃくなっちゃった!<br><br><br><原理><br><br>画面の正面方向を向いたカービィのハイジャンプが坂でジャンプせず、再開したアクションが途中で止まると、小さなカービィになります。<br><br><br><参考文献><br><br>無いジャンプ<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45243796" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm45243796</a><br><br>半分のカービィが下る坂<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45441673" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm45441673</a><br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>