ストーンとダッシュパネルの間をホイールが往復します。<br><br><原理><br><br>ホイールを使ったときの進行方向はダッシュパネルで方向が変わっても変化しません。<br><br>また、ホイールは着地した時に、記憶方向が更新されない限り、記憶していた方向に動き始めます。<br><br>坂の上にあるストーンに当たると、坂から飛び出してフライになり記憶している方向が更新される前に着地判定が入って、最初に記憶した方向に再度走り始めます。<br><br>今回は、ホイールに進んだ時にダッシュパネルに向かって走り始めていたので、ストーンとダッシュパネルの間を往復することになります。<br><br><br><参考文献><br><br><a href="https://x.com/sayuki905237091/status/1986810069770723701" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/sayuki905237091/status/1986810069770723701</a><br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>