ホップ、ステップ、ダンプ!<br><br><br><原理><br><br>ホイールでストーンに上から当たると、少し上に跳ねあがります。<br>また、ストーン側もその反動で少し動き、坂を下り始めます。<br><br>この2つを活用することで、対戦相手の位置をずらし、3回連続で踏んでいます。<br><br>ストーンは2回あたると解除されてしまうので、3回目は普通のカービィを踏みつける動きになります。<br><br>ちなみに、これを使うと、ニードルがなくても坂の途中でカービィを止めることができるので、カービィボウルメーカーとか出たらこのギミックを使うステージがあってもおかしくないかも。<br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>