カービィの表示がおかしくなります。<br><br><原理><br><br>速い速度でカービィが坂の上に向かっているときにハイジャンプをすると、ハイジャンプが着地判定になり、ハイジャンプの姿勢で転がることになります。<br><br>そのままベルトコンベアで運ばれている途中にAボタンを押すと、坂の上でバグったような表示になります。<br><br>おそらく、ハイジャンプの予約表示と、がんばれボタンの予約表示の重ね合わせが原因ではないかと思います。<br><br><br><参考文献><br><br>バグのカービィ(chino 様)<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm8867743?t=560" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm8867743?t=560</a><br><br>無いジャンプ<br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm45243796" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nicovideo.jp/watch/sm45243796</a><br /><br><br>★お知らせ★<br><br>テクニック紹介に区切りがついたら、最近発見されたがんばらないボタン(Yボタン)も含めた安定ルート紹介を始めようと思います。<br><br><br>直近の研究状況(他の方の結果のリツイートも含む)はX(旧Twitter)で報告しています。<br>気になる方は、こちらもフォローをお願いします!<br><br>なるしす@日本カービィボウル学会<br><a href="https://x.com/NarushisuKBBG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuKBBG</a><br><br><br>アナログゲームの製作もやっています!<br><br>なるしす娯楽学会<br><a href="https://x.com/NarushisuGG" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://x.com/NarushisuGG</a><br><br><br>カービィボウルは、Nintendo Switch Online で遊べます。<br>(2026年1月21日時点)<br><br>カービィボウル<br><a href="https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.com/jp/games/feature/nintendo-classics/s-2007_j/index.html</a>