【解析】 りすくと野球と真の怪物【ゼットンの1兆度ホームラン競争】
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11:22
りすくと野球と真の怪物【ゼットンの1兆度ホームラン競争】
投稿日時
2026/05/29 22:30
バージョン
ニコニコ(to i)
投稿者
ろん
リアルタイムデータ
数値
再生数
25
コメント数
4
マイリスト数
0
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2
累計広告
7,300
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タグ
ゲーム
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松嘩りすく
ゼットンの1兆度ホームラン競争
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説明文
「ゼットンの1兆度ホームラン競争」のプレイ期限は5/31まで!急げ!!
Q.残りプレイ期間1週間もないんですけど?
A.知りませんでしたゴメンナサイ
※補足
このゲームは、プレイ画面のリフレッシュレートが投球速度に影響しています。60Hzが標準値であり、リフレッシュレート値をxとすると、x/60がそのまま速度の倍率になります。ですので、クリアが難しいと感じている方はリフレッシュレートをあえて下げてみてはいかが?因みに私のプレイ環境は60Hzでした。リフレッシュレート上げてやれって?100億%勝てないので無理♡
こちらのゲームは皆さんご存じの通り「プーさんのホームランダービー(前にクリア済)」のパロゲーなんです。で、実際ピッチャーの性能としてどちらの方が上かと聞かれますと、私はゼニキを推します。しかしプニキは投球回数が50回とかいうばかげた数値なのが1番の問題。なのでクリア自体はプニキの方が難しいかと。力で攻めてくるゼニキと、量で攻めてくるプニキと。この二つ、似ているようで難易度の方向性が少し違うため、単純比較がとても難しい。とは言え操作性は明らかにこちらの方が快適なので、どちらのボスを倒さなくてはならなくなった際にはゼニキをお勧めします。念のためですが、「どちらのボスが難しいか」のお話です。全クリ難易度は圧倒的にゼニキです。やはりカードはカス。(半分ウソですガチャみたいで少しワクワクしました)
文字数制限。読んでくれてありがとう!
円谷プロダクションの規約に基づく動画です。
キャンペーン・規約:
https://m-78.jp/news/post-7753
公式サイト:
https://ultraman-cardgame.com/
©円谷プロ
COEIROINK:
https://coeiroink.com/download
使用音声ソフト
COEIROINK:松嘩りすく(MYCOEIROINK)
COEIROINK:ディアちゃん
COEIROINK:リリンちゃん
お借りした素材(敬称略)
シロワニさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10962928
サボペン
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11068003
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
カラオケ歌っちゃ王
https://www.youtube.com/watch?v=HWiIAfdBnmw
#ゼットン進撃 #ゼットンのホームラン競争
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