Voodoo Camera Trackerでマッチムーブを試してみました。
本来、マッチムーブは実写からカメラ位置を取得して3DCGと合成するテクニックですが、アイマス動画からカメラ位置を取得できたらAEとの合成が簡単にできるんじゃね?という発想から、今回Voodooを使用して試してみました。
見てもらえばわかるとおり、カメラ位置情報が正しく取得できていないため、地面に対しキャラが滑っています。
普通はCGで作成された動画を解析するということを行いませんので、Voodooが悪いわけではないということをご承知ください。
この動画には 8 件のコメント
頻出ワード・盛り上がり区間・よくニコられたコメントなどを解析できます
読み込みに数秒かかります