【解析】 スーパーメトロイド バグ タイムスリップ
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2:11
スーパーメトロイド バグ タイムスリップ
投稿日時
2007/08/05 22:04
バージョン
ニコニコ動画(RC)
投稿者
kmc2ppm
リアルタイムデータ
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7,118
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155
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16
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2
タグ
ゲーム
メトロイド
スーパーメトロイド
バグ
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説明文
いわゆるマーダービームの応用のSpace/Time Beamです。
最後スターシップに戻ってるのは、この状態でセーブしたあとそのデータで再開すると、
ミサイル以外のすべてを継承して最初から始められるからです。
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