今回は空対策と研究中のネタです。
基本的に遠Aが当たる位置の方が起き攻めの時に重ねやすいのと、空の立ちAが当たらないので遠Aの位置のキープ。
後一度捕まえたらできるだけダメージを取っていきたいですね。そのためにコンボの練習です。
突っ込む場合は相手の射撃見てから前Dすればいいだけなので、かなり立ち回りは楽ですね。
後一番最後の連携ですが、完全に煮詰まればヒットならコンボに、ガード、グレイズならハンマーが確定するんですが今回は失敗してますね。
こいつの着キャン難しすぎるんですけど・・・やってるほうも浮いてるのか浮いてないのか解らない。
mylist/14179090
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